Flip Seven

FLIP 7 EN LIGNE

Piochez. Évaluez le risque. Arrêtez-vous à temps.

Flip 7 classique est un jeu de cartes rapide de prise de risque. Collectionnez des nombres différents, mais un doublon peut faire perdre les points de la manche.

Lancer une partie

Choisissez le nombre de joueurs et la difficulté. La partie démarre sur cette même page.

COMMENT JOUER

Des règles simples, des décisions difficiles

Chaque nouvelle carte augmente votre score potentiel et, en même temps, le risque de perdre les points de la manche.

Collectionnez des nombres différents

Les cartes Nombre valent leur valeur. Si un nombre déjà présent devant vous apparaît, vous faites bust sauf si Second Chance vous sauve.

Choisissez quand vous arrêter

À votre tour, piochez une carte ou arrêtez-vous pour sécuriser vos points. Sept nombres différents déclenchent immédiatement Flip 7.

Utilisez les cartes spéciales

Freeze arrête un joueur, Flip Three impose trois cartes, Second Chance protège d’un doublon et les modificateurs augmentent le score.

RÈGLES DE FLIP 7

Règles complètes du jeu classique

Ces mêmes règles sont accessibles pendant la partie via le bouton avec le point d’interrogation.

Piochez des cartes et marquez des points, mais si un nombre déjà devant vous apparaît, vous faites bust et marquez 0 pour la manche.

Objectif

  • Après une manche où au moins un joueur atteint 200 points, le joueur avec le total le plus élevé gagne.
  • Sept cartes Nombre différentes terminent immédiatement la manche et accordent +15 points.

Cartes spéciales

  • Second Chance — Annule un doublon : le doublon et Second Chance sont défaussés.
  • Freeze — Force immédiatement un joueur actif sélectionné à s’arrêter.
  • Flip Three — Force un joueur actif sélectionné à recevoir les trois cartes suivantes.
  • +2/+4/+6/+8/+10 sont ajoutés au score de la manche.
  • X2 double la valeur des cartes Nombre avant l’ajout des modificateurs positifs.

CLASSEMENTS FLIP 7

Meilleurs joueurs

Toutes les catégories avec des parties terminées sont affichées, séparées par nombre de bots et difficulté.

Chargement des classements…

FLIP // SEVENCLASSIC TABLE
Manche
Donneur
Objectif 200